HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己的 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区分享

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

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拯救这个世界还是毁灭这个世界,这个世界的命运由你来决定。……部分还在确定的功能(积极反馈和讨论):玩家是否能够在开局选择自己的职业(玩家可以扮演队伍中的任何角色……,奶妈,坦克,而不是传统意义的‘英雄’)

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V 。……你能找到凶⼿?DEMO AVAILABLE NOWDownload the free DEMO!……你能发现 Nova Polemos 和凶杀案背后的真相 还是溺死在⿊暗中呢?

兰若异谭(Dead Town Tales)

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通过战斗和探索的方式来了解这个浪漫诡谲的神秘世界,结识“兰若镇”的人鬼精怪,与他们共同经历未知与抉择……首发时您将可体验人、鬼两种职业流派的全部内容,不同职业对应不同的牌库与剧情及结局,请随心选择以开始你的水墨古风志怪异谈之旅……只是在面临抉择时别忘了问问自己:真的不再考虑一下?故事总会有一个结局,只不过这里有数十种可能

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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这场辩论涉及了 TGA 的评议标准,以及,作为游戏的重量奖项,它的评选到底意味着什么。……不过还是让我们正视这个问题:仍然以 Undertale 为例,我们知道,创新是困难的,那么,如果一款游戏在创新做出了足够的探索……你难道可以说它们不是开启时代的巨作? 免责声明 还是文章开头所说,奖项的意义并不在于获奖本身

小虎传:大菠萝深渊

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欧皇也许一路横扫,非酋也能技巧通关。一切未知,等待你的探索。……是去采果充饥还是去挖矿赚钱?面对随机的世界,变化的资源,你将采取怎样的策略?……大量的装备:满足各种职业和流派,准备了大量随机品质、随机词条的特色装备。欧皇还是非酋,一试便知!

ForeVR 桌球(ForeVR Pool VR)

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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的八球台球游戏!……🎱 50根定制球杆和5个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1公开和私密的多人游戏……+ 快速匹配和本地多人共享设备🎱 12个NPC职业选手等您挑战!

会员:专诸12

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微博:诸12

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……他们是在掌握新的技巧,还是正在收集些什么?遇到解不开的谜题时,他们会向玩家社区求助?……游戏测试很容易聚焦在错误的重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

版本:Early Access


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